топ 10 самых легких изи демонов геометри даш

Самые легкие демоны Геометрии Даш

skachat

Фанаты игры Геометрия Даш жаждут новых испытаний. Чтобы с достоинством с ними справиться, надо хорошо потренироваться. Для этого лучше всего подойдут локации небольшой сложности.

Оттачивать свое мастерство рекомендуем на уровнях, входящих в подборку самых легких демонов, составленную на основе отзывов пользователей. Представлены локации всех категорий сложности: easy, medium, hard, extreme, insаne. Сделаем краткий обзор того, что вам предстоит увидеть.

Самый легкий медиум демон – Noobaman Adventures

Медиум — степень сложности, которую следует выбирать игрокам, желающим не просто скоротать время, а стать настоящими профессионалами. Здесь потребуется поработать над реакцией, ведь препятствий довольно много, к тому же встречаются скоростные участки, для прохождения которых придется искусно маневрировать. Любая ошибка, одно неверное движение — и вы столкнетесь с препятствием. Придется проходить весь уровень сначала.

Один из самых легких демонов класса Medium — Noobaman Adventures. Как нетрудно понять по названию, эта локация является переработанной версией Electroman Adventures. Здесь такое же музыкальное сопровождение, однако совершенно иные препятствия, и ландшафт немного другой. В общем, есть на что посмотреть и где попотеть.

skachat

Как же эта локация оказалась в подборке самых легких демонов Геометрии Даш? Очень просто. Здесь нет ничего трудного для опытных игроков. Единственное, что может заставить напрячься — это смена цветов, когда разглядеть препятствия становится чуть сложнее. К тому же, сама локация небольшая. Ее прохождение займет всего-то 80 секунд. Едва ли это классический Medium Demon, но так решили пользователи, записавшие его в этот рейтинг. Надо лишь пару раз пройти эту локацию, чтобы навсегда о ней забыть и заняться более интересными этапами.

Самый легкий экстрим демон – Quest For Perfection

Extreme — сложность, заставляющая напрягаться даже опытных геймеров. К этому классу можно причислить разные карты, где препятствия замаскированы под ландшафт и совершенно неясно, куда прыгать. Встречаются и абсолютно черные локации, где игроку изначально непонятно, что, где и как делать. Советуем пробовать этот уровень сложности в последнюю очередь, поскольку без хорошей подготовки тут можно измотать все свои нервы.

Впрочем, даже в классе экстрим обнаружился сравнительно несложный уровень. Называется он Quest For Perfection. Понятно, что легкой прогулки тут не будет, понадобится проявить все свои навыки. Для профессионалов здесь нет ничего интересного, кроме саундтрека, заимствованного из популярной и известной всем своей высокой сложностью локации Bloodbath. На этом сходства заканчиваются. Крови здесь вы не увидите. В дизайне преобладают синие тона.

Если оценивать Quest For Perfection по степени сложности, то его следовало бы причислить к классу Hard или Insane, о которых мы упомянем далее. Именно поэтому он и попал в подборку самых легких демонов Geometry Dash. Начало не очень сложное — надо всего лишь прыгать и держать гравитацию около 70%. Дальше начнутся испытания, но не те, которым можно присвоить статус экстрим. Опытные игроки проходят эту локацию без особого напряжения.

Единственное, что может здесь удивить – раздвоение персонажа, когда потребуется контролировать две формы одновременно – стрелку и кубик, например. Это продлится почти до финиша. Хотя долго мучиться не придется – хватит полутора минут, чтобы просто-напросто спокойно использовать свои навыки и получить заслуженную награду.

Самые легкие easy демоны

Класс сложности Easy — то, что нужно новичкам, мечтающим стать профессионалами. Тут нет особых трудностей, чтобы даже как следует вспотеть, поэтому данную локацию можно использовать для тренировки своей ловкости, которая непременно понадобится для прохождения сложных уровней. Начинайте именно с нее, а если будет слишком скучно, переходите к более серьезным испытаниям.

Кому изи демоны казались довольно сложными, те с упорством, достойным лучшего применения, учились их проходить. Для опытных игроков, закончивших хотя бы половину миссий из базовой комплектации Geometry Dash, подобные локации не представляют особых проблем. Тем не менее разберем подробнее самые легкие демонические уровни класса easy.

The Nightmare

image 21

С самого начала музыка буквально намекает, что вас ждет легкая прогулка. Чтобы было не очень скучно, вас будет сопровождать саундтрек из Polargeist, звучащий в первых 4 локациях одиночной игры. Может быть, статус демонического данный уровень заслужил потому, что раньше его было трудновато пройти. Но сегодня он кажется слишком простым. Даже новичку пройти его — раз плюнуть. Придется всего лишь полетать на ракете со сменой гравитации и превращаться в сферу с притяжением вверх или вниз. А трансформировавшись в куб, надо будет перепрыгивать с объекта на объект, чтобы не угодить в пропасть.

The Lightning Road

Здесь придется попрыгать в форме кубика, молниеносно реагируя на изменение направления движения (только поначалу, дальше станет проще). Отличная локация для отработки прыжковых навыков и действий в уcловиях меняющейся гравитации. Трансформироваться в ракету и в сферу тоже придется, зато в таком облике гораздо проще обходить препятствия. Наверное, из-за того, что в базовой версии не хватало музыки, разработчик сценария добавил саундтрек из локации под названием Dry Out.

Самый легкий хард демон – Stereo Whiteness

Hard — класс сложности, который заставит любого поднапрячься. Здесь придется вспомнить все свои навыки, чтобы не ударить в грязь лицом и добиться успеха. Желательно выполнить все задания, предлагаемые в базовой комплектации Геометрии Даш, чтобы чувствовать себя уверенно в локациях хард-категории. Впрочем, не все уровни из данного класса доставят много проблем. Есть и приятные исключения, одно из которых мы рассмотрим дальше.

Наверное, каждый игрок с ностальгией вспоминает то время, когда трудно было преодолеть даже первую локацию – Stereo Madness. Сейчас существует ее усложненный вариант — Stereo Whiteness. Из названия очевидно, что тут преобладает белая цветовая палитра, а также то, что есть некоторая связь с оригинальной версией. И действительно, основа та же, добавлено только несколько новых преобразователей и препятствий.

Главная проблема заключается в том, что надо распознать, где объекты, а где фон. В остальном же особых трудностей автор локации не создал. Музыкальное сопровождение такое же, как в оригинальной версии, структура карты тоже сохранена. Отличие только в том, что в один прекрасный момент ракета раздвоится и уменьшится в размерах. Ну и препятствий, разумеется, гораздо больше. Значит, легкой прогулки точно не будет. Хотя и к классу хард-демонов причислить данный уровень можно с большой натяжкой.

Самый легкий инсейн демон – The Caverns

Insane — еще один из классов сложности. Здесь геймеру понадобятся крепкие нервы и быстрая реакция. Пользователи, которые уже справились с базовыми локациями из данной категории, часто их усложняют, добавляя такие спецэффекты, как визуальный обман и внезапное изменение скорости движения. Неопытных игроков это обычно сбивает с толку. Также в локациях подобного типа надо постоянно искать «лазейки», чтобы ухитриться обойти препятствия. Без отработанных навыков и богатого опыта лучше даже не начинать — поберечь нервы и попробовать что-то попроще.

Последний в нашем рейтинге уровень называется The Caverns. Обычно он доставляет геймерам массу хлопот, как и положено «невозможному» демону. Можно так подумать, ни разу не пройдя его. Однако все ровно наоборот. Никаких умопомрачительных трудностей вы здесь не найдете. Вероятно, в класс Insane уровень попал по какой-то нелепой случайности.

Большую часть пути придется лететь. Также произойдет раздвоение персонажа. Впрочем, верхняя часть через небольшое время уже не будет нуждаться в управлении. Останется всего лишь перелететь через некоторые препятствия, чтобы в конце увидеть надпись с ником автора уровня и получить заслуженную награду за прохождение. Единственной сложностью будет «запутанность» — некоторые объекты сделаны в виде «Noсlip».

Лайфхаки по прохождению

Пусть демонические локации и не представляют большой сложности, однако лучше все-таки воспользоваться некоторыми рекомендациями по прохождению. Тогда не придется набивать шишки и получать синяки, хотя кому-то это может и полезно. Итак, перечислим все, что надо делать для веселого и беспроблемного движения по уровням.

Если следовать этим советам, наслаждения от игры будет гораздо больше. Разумеется, эти рекомендации будут полезны только новичкам, но именно для них и предназначена подборка самых легких демонических уровней Геометрии Даш. Пройдя их, можно увидеть массу интересного контента.

Достаточно преодолеть эти локации, чтобы начать бить себя в грудь и кричать на каждом перекрестке, что, например, был пройден хард демон в Геометрии Даш или какой-то подобный. Но, наверное, не стоит этого делать, поскольку опытные игроки не понаслышке знают, почем фунт лиха, и вряд ли станут вас уважать. Ведь для прохождения легких этапов не требуется особого мастерства, которое приобретается только лишь часами упорных тренировок, а также в процессе прохождения самых сложных локаций.

Источник

Самые легкие демоны в Geometry Dash

Любители игры Geometry Dash хотят испытаний. Для того, чтобы преодолеть таковые, требуются тренировки, которые, как правило, не самого сложного уровня.

demon 1

Если говорить проще – желающим пройти этапы демонического уровня сложности стоит посмотреть, с чего лучше всего начать. И выбор, как правило, упадет на те, что называются «Самые легкие демоны». Сообщество игроков составило целый ТОП легких демонов в Geometry Dash из таких, с которым и будет произведено ознакомление, пока пользователь читает этот материал.

ТОП самых легких демонов в Geometry Dash

Есть несколько разных уровней сложности демонических этапов. Это, фактически, целый класс, который содержит в себе все творения пользователей/разработчика игры, которые предназначены для жаждущих испытаний игроков. О представителях основных уровней сложности и пойдет речь далее.

Самый легкий медиум демон – Noobaman Adventures

«Medium» — «золотая середина» для начинающих-полупрофессионалов. Здесь чуть больше задействуется реакция, так как препятствий больше и возможно, уровень «играет» со скоростью, то замедляя движение, то ускоряя его. И значит, можно будет ощутить необычные чувства, когда приходится рассчитывать каждое движение, чтобы не попасть в препятствие и не начать весь уровень сначала.

noobaman

Представителем самых легких «демонов» на уровне «Medium» является Noobaman Adventures. Как уже понятно пользователям – это творение является альтернативой Electroman Adventures. Здесь та же музыка, однако, другие препятствия, а также само оформление (слегка изменилось). В общем – небольшое разнообразие будет.

Почему этот уровень попал в этот рейтинг самых легких демонов в Geometry Dash? Здесь нет сложных этапов для профессионалов. Максимум – заставит поднапрячься момент со сменой цветов, где различать препятствия чуть-чуть сложнее. Так еще и уровень сам короткий – длится прохождение его всего лишь минуту и 20 секунд. В общем – это вряд ли настоящий Medium Demon, но такую уж данному уровню дали оценку. Необходимо лишь попробовать пройти пару раз уровень, чтобы после таких попыток получить заслуженный статус пройденного этапа.

Самый легкий экстрим демон – Quest For Perfection

«Extreme» — настоящий ад даже для профессионалов. С такому виду можно отнести разные уровни, где сливаются с фоновыми объектами сами препятствия и невозможно понять, куда прыгать. А иногда могут быть полностью черные локации, чтобы игрок не знал, что где и как делать. Рекомендуется приступать к такому уровню сложности в самый последний момент, так как нервов будет потрачено слишком много без должной подготовки.

quest e1629920894522

Но и на «Экстриме» нашелся относительно легкий уровень. Название его – Quest For Perfection. Он далеко не самый легкий и заставит игроков в большей степени напрячь свои навыки игры. Что может доставить удовольствие профессионалам – саундтрек, подобранный из популярного и известного многим своей огромной сложностью – Bloodbath. Однако, оформление отличается. И вместо красных оттенков игрока встретит дизайн с использованием синего цвета.

Сравнивая с остальными «Extreme Demon»-уровнями, то этот находится на уровне Hard/Insane (о них также пойдет речь, но позже), но не более – вот, почему его можно отнести к классу легкие демоны в Геометрии Даш. Здесь поначалу не слишком сложный этап, так как необходимо лишь прыгать, менять гравитацию до 70%. А вот затем пойдет испытание, но не стоящее рядом со сложностью «Экстрим». Пользователи, все же, проходят это и не испытывают слишком много трудностей.

Как правило, единственное, что будет очень сильно заставлять «потеть» на этом уровне – раздвоение персонажа, когда требуется следить за двумя формами одновременно – за стрелкой и за кубиком, к примеру. И такое будет почти до самого конца. Но стоит понимать, что уровень не будет слишком долго «мучать» игрока – пройдет всего лишь около 1,5 минут, во время которых пользователь проявит свои навыки и в конце сможет получить желаемую награду.

Самый легкий изи демон – The Nightmare, The Lightning Road

Самый легкий, предназначенный для «начинающих профи» — «Easy». Здесь нет каких-либо сложностей, которые заставят попотеть, а значит, можно запросто преодолеть такое испытание и возможно, тренироваться для большей ловкости в дальнейших уровнях. Рекомендуется начинать именно с таких, однако, кому-то этого покажется очень мало и придется прибегнуть к другим сложностям.

lightning e1629920996464

А вот этот тип «демонов» представляют сразу два варианта – легкие изи демоны в Geometry Dash. Ранее они являлись достаточно сложными и многие пытались чуть ли не отчаянно проходить их. А теперь их уже осилит даже начинающий опытный человек, что прошел хотя бы только половину уровней из базового набора от разработчика. Стоит разобраться с каждым вариантом легчайшего демонического уровня отдельно.

The Nightmare – первый, что стоит описать. Он уже по музыке буквально намекает, что особых сложностей ждать вообще не стоит – используется саундтрек из Polargeist (из первых 4 уровней в одиночной игре). Возможно, класс демонического ему присвоили ввиду того, что раньше было очень тяжело такой этап пройти. Но касательно нынешней ситуации – он слишком легок и его пройдет даже начинающий. В основном, игрока ждут полеты на ракете со сменой гравитации, а также превращение в шар, который может менять притяжение (к верху или к низу). А при игре в форме куба – нужно лишь прыгать и падать с объекта на объект (как по лестнице, под музыку).

А что касается второго уровня – он вообще не сложный (The Lightning Road). Достаточно лишь часто прыгать в форме куба и быстро реагировать на смену направления движения (в самом начале, дальше будет еще легче). В основном, игрок будет лишь заниматься стандартными прыжками в облике кубика – по блокам и сферам, иногда меняя гравитацию. Превращаться в ракету и в шар тоже придется, но за них очень легко преодолевать препятствия. Возможно, ввиду того, что в ранней версии не было большого количества музыки – разработчик опять же, добавил саундтрек из базового уровня под названием Dry Out.

Хард демон – Stereo Whiteness

«Hard» — сложность сама себя характеризует. По аналогии с обычным классом уровней в Геометрии Даш, здесь придется уже приложить немало усилий, чтобы пройти данный этап. Желательно пройти все задачи, представленные разработчиком в одиночной игре, чтобы получить ожидаемую награду за прохождение сложного творения. Однако, стоит понимать, что не все уровни в таком виде будут доставлять много хлопот игрокам – есть исключения. И одно из них будет описано дальше.

stereo e1629921064950

Многие игроки вспомнят ностальгически тот момент, когда очень тяжело было пройти даже первый уровень в игре – Stereo Madness. Сейчас его переделали в усложненный вариант. Называется он Stereo Whiteness. Из названия ясно, что преобладает белый цвет, а также то, что будет какая-то связь с оригиналом. Она есть, но для большего чувства сложного испытания, пользователю предоставляется парочка новых преобразователей, а также новые объекты на карте соответственно.

Сама сложность заключается в том, что требуется понять, где объект, а где фон. В остальном же ничего сложного пользователь-создатель карты не предоставил. Игроки все так же могут получить удовольствие от того, что играет такая же, как и в оригинале музыка, а также от того, что структура примерно такой же и осталась. Единственное – ракета раздвоится в определенный момент, а также уменьшится. А препятствий станет на порядок больше. Значит, какое-либо испытание все равно есть. Но в данном случае, к сложному демону отнести его не получается – слишком легко для такого класса.

Инсейн демон – The Caverns

«Insane» — последняя не разобранная сложность. Здесь уже предстоит немало усилий вложить в прохождение. Как правило, пользователи, опять же, будут создавать разные сложности ввиду визуального обмана, а также быстрого переключения скорости, ввиду чего можно легко сбиться с толку. Необходимо также искать «лазейки», чтобы пролетать удобнее через препятствия. И без специальных навыков, а также большого опыта, здесь, как правило, не стоит появляться.

caverns e1629921158994

Касательно последнего в данном ТОПе уровня – он называется «The Caverns». И как правило, пользователям он предоставит немало хлопот, как и полагается «невозможному» демону (можно так подумать, не зная его сути). Однако, все ровно да наоборот. Никаких особых сложностей не предоставит этот этап – он намного ниже по сложности, чем можно подумать. И значит, пользователю не нужно каких-либо трудностей испытывать в связи с тем, что этот уровень завышен по сложности (в определении).

Как правило, большую часть пути придется лететь. А также, придется раздвоиться на 2 персонажа. Но, как правило, верхняя часть через некоторое время уже не будет нуждаться в управлении. А, следовательно, игрок должен будет лишь так же перелетать через определенные препятствия, чтобы в конце увидеть надпись о нике разработчика уровня и получить свою награду за прохождение. Правда, трудностью станет «запутанность» — некоторые объекты сделаны в виде «NoClip». Следовательно, только небольшая часть трудностей станет преследовать игроков.

Рекомендации по прохождению

Хоть и можно легко пройти демонические уровни любой сложности, но все же, рекомендуется прислушиваться к некоторым рекомендациям в прохождении. Таким образом, возможно гарантировано получить желаемый статус пройденного этапа. Вот, что стоит делать в процессе перемещения по локации:

И когда такие правила соблюдены – можно получить больше удовольствия от игры. Хоть это рекомендации для новичков, но для них же и составлен рейтинг самых легких уровней. Прислушавшись к советам – возможно даже больше получить, чем просто награду за прохождение.

Вот, какие уровни можно проходить, чтобы хвастаться остальным, что, к примеру, был пройден экстремальный демон в Geometry Dash или какой-либо подобный. Но минус в том, что пользователи не получат желаемого удовольствия и станут понимать, что на самом деле, это очень легкий этап, который не требует особых навыков для прохождения. И значит, необходимо лишь только часть испытаний пройти, чтобы с легкостью преодолеть уровень, вроде Stereo Whiteness, The Caverns и другой подобный.

Источник

Топ 10 самых популярных демонов

top popular demons

skachat

Демоны — самые сложные уровни в Geometry Dash, способные вызвать серьёзные затруднения даже у опытных игроков. После обновления 2.1 пользовательские демоны стали делиться на 5 групп: лёгкие демоны (Easy demon), средние демоны (Medium demon), сложные демоны (Hard demon, безумные демоны (Insane) и экстремальные демоны (Extrim demon.

10. Cataclysm

Cataclysm – это Extreme Demon 1.9 / 2.0, изначально созданный и загруженный после взлома Ggb0y. Позже уровень был обновлен и подтвержден Riot. После выпуска он был представлен и сразу стал одним из самых сложных уровней в Geometry Dash, связанном с Ice Carbon Diablo X. Это первый из трилогии схожих по тематике Extreme Demons, за которой следуют Bloodbath и Aftermath. В настоящее время он находится в устаревшем списке Geometry Dash Demonlist (включая старую версию в списках GD Mobile) и № 58 в списках GD Mobile (новая версия), выше Fusion Z (№ 59) и ниже Armageddon (№ 57).

Интересные факты

X – это совместная разработка 2.0 Easy Demon, созданная TriAxis и TamaN. TamaN создал вторую половину уровня, а TriAxis – все остальное. Уровень в основном ориентирован на игровой процесс, а не на дизайн, в отличие от многих других демонов, созданных в 2.0. Кажется, что уровень не имеет определенной темы или стиля, его дизайн постоянно меняется. Как правило, игрокам нравятся такие уровни. Уровень посвящен Эрику Ван Вильдерману, очень популярному игроку в Geometry Dash.

Интересные факты

8. YStep

yStep— лёгкий 1.3 демон от игрока Darnoc. Находится в наборе уровней Demon Pack 1 на первой позиции. yStep имеет сравнительно несложный геймплей. Также из-за версии он имеет слабый декор, однако для своих времен уровень был сделан весьма качественно.

skachat

Интересные факты

7. xStep v2

XStep v2 (рус. Шаг X версия 2) — это ремейк уровня xStep от пользователя Neptune. Является простым демоном. Находится на первой позиции в наборе уровней Remix Pack 4. Геймплей уровня практически такой же, что и в оригинальном xStep, только он усложнён некоторыми моментами и препятствиями. Нужны память и реакция, чтобы пройти сложнейшие моменты уровня.

Интересные факты


6. Speed Racer

Speed Racer – это Easy Demon 1.9 / 2.0, созданный ZenthicAlpha. Считается одним из самых простых уровней со сложностью Демон в игре. Геймплей вращается вокруг постоянного изменения скорости, отсюда и название. Этот уровень также имеет большое количество скоростных порталов, чтобы добавить сложности и синхронизации. Уровень проверяет основные навыки запоминания игрока, и, намного ниже сложности типичного уровня Демона. ZenthicAlpha называет его самым легким демоном в игре. Поэтому это один из самых популярных уровней Демона в игре.

Интересные факты

5. Laser Room

Laser Room – это 1.8 Easy Demon, созданный TrueNature. Это третий и последний уровень в Demon Pack 17. Он основывается на навыках куба и самолета (корабля). Несмотря на то, что он содержит некоторые части для запоминания, они довольно просты, и большая часть сложности связана с дуалами. Большая часть уровня проходит с удвоенной скоростью. Несмотря на то, что это уровень демона, это довольно просто, некоторые даже считают его легким демоном.

Интересные факты

4. Nine Circles

Nine Circles (сокращенно NC) – Hard Demon 1.9 / 2.0, созданный Zobros’ом. Это четвертый по популярности уровень Демона в Geometry Dash. Этот уровень вдохновил многих других пользователей на создание римейков, которые называются уровнями Девяти кругов.

Nine Circles – это первый оригинальный уровень Зоброса. Он использует дизайн и эффекты 1.9, особенно распространенные в его теперь уже ставшей культовой секции стробирующих волн.

Nine Circles – один из самых влиятельных уровней в Geometry Dash. Через некоторое время после того, как он был загружен, SuperPizza Luigi, неизвестный в то время создатель, выпустил Fairydust, что, скорее всего, является уровнем, который положил начало тенденции Девяти кругов. С тех пор многие создатели сделали уровни Nine Circles, самые популярные из которых включают Sonic Wave, Poltergeist и Jawbreaker. Известно, что на уровнях Nine Circles есть музыка в стиле дабстеп, а также порталы в порядке C, S, B, C, W, C. Несмотря на свой внутриигровой рейтинг, Nine Circles считается сообществом средним или сложным демоном.

Интересные факты

3. The Lightning Road

The Lightning Road – это легкий демон 1.2. Это третий и последний уровень в Demon Pack 3. Это один из самых загружаемых уровней, многие считают его одним из самых простых демонов в игре.

Интересные факты

2. Bloodbath

Bloodbath – это мега-коллаборация 1.9 Extreme Demon, размещенная, проверенная и опубликованная Riot. После проверки 12 августа 2015 года уровень занял первое место в списке официальных отчетов Extreme и Insane Demon. Его положение почти не подвергалось сомнению в течение более года, пока не был выпущен Sakupen Hell. Это самый скачиваемый и самый популярный Extreme Demon в игре: более 27 миллионов загрузок и 1,5 миллиона лайков. Это второй уровень в трилогии схожих тематических уровней Демонов после Катаклизма и предшествующих Aftermath.

С добавлением SINGULARITY от Bianox и Eclipsed, Bloodbath выпал из списка 50 самых сильных демонов. Он оставался в топ-50 почти сорок месяцев, дольше, чем любой другой Extreme Demon, кроме Sonic Wave. В настоящее время он находится в списке наследия Geometry Dash Demonlist и № 6 в мобильных списках GD (дополнен ThunderBT, Chubs Dubs, Surpl3x, Coopersuper и BiPolarBearr на 60 Гц, ChizuruGD на 90 Гц, DashY16, Idiot 4 и NihiliusR на 120 Гц. и Noxop на 144 Гц), выше Celestial Force (# 7) и ниже Quantum Processing (# 5).

Интересные факты

1. The Nightmare

The Nightmare – это легкий демон 1.2 / 1.7, созданный Джаксом (ранее – GW Jax). Это самый загружаемый и популярный уровень сложности Демон в игре, он появляется первым в списке при поиске Демонов без фильтра. Это второй уровень в Demon Pack 3. Он был создан в начале истории игры (2013 год) и является третьим по рейтингу Демоном в игре.

Источник

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Другие наши интересные статьи:

  • Бруноям — онлайн-школа для поиска себя и новых знаний
  • Мягкая мебель. ТОП 10 производителей диванов. От истории до современности - путь успеха
  • Чем привлекательна модель Apple iPhone 14 Pro
  • Как и с чем носить женский костюм в сезоне 2023-2024
  • Принципы здорового питания


  • 0 0 голоса
    Article Rating
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 Комментарий
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии