Action MMORPG: самые динамичные Non-target игры
Мы составили список лучших на наш взгляд ММОРПГ с нон-таргет системой, которые заставят вас лихорадочно лупить по клавиатуре и заклацать кнопки мыши до полусмерти.
Рынок онлайн ролевок переполнен однотипными проектами и эта однотипность многим уже порядком надоела. Non-target MMORPG стали глотком свежего воздуха: благодаря системе, заимствованной из шутеров, автозахват цели стал невозможен, что оживило геймплей и заставило игроков больше полагаться на собственные умения, чем крутые шмотки и статы персонажа.
13. Swordsman Online
Swordsman Online – PvP-ориентированная non-target MMORPG, погружающая в мир китайского фэнтези. Игра основана на одноименной книге популярного в Поднебесной писателя Луи Ча. Выбор классов здесь достаточно широкий, есть возможность комбинировать разные стили боя, настройки внешнего вида персонажа довольно гибкие, что позволяет создать своего уникального героя.
Разработчики Swordsman Online с пониманием относятся к тем, для кого non-target – это слишком сложно. Для них они сохранили возможность перехода на привычную point-and-click систему.
12. Kritika Online
Яркая анимация, непрекращающийся экшн и хардкорное рубилово – это, пожалуй, главные достоинства «Критики». Поднявшись на волне успеха Vindictus, проект смог найти множество поклонников, но удержаться на высоте ему все же не удалось из-за огромной конкуренции. Так что настоящей популярности Kritika добилась только в Азии.
Если вы фанат динамичных слэшеров с ролевыми элементами, то познакомиться с миром «Критики» однозначно стоит.
11. The Division
The Division – ММОРПГ с нон-таргет системой, вышедшая на русском языке в 2016 году, динамичный шутер из серии «Tom Clancy`s». Первое, что бросается в глаза – это уровень реалистичности графики, мир выглядит настоящим и затягивает в свою опасную атмосферу с первых часов игры.
Сюжет не может похвастаться множеством запутанных линий, но это и не нужно в таком проекте. Вам придется наводить порядки в постапокалиптическом городе, жителей которого уничтожил вирус, запущенный террористами.
10. Age of Conan: Unchained
Нон-таргет ММОРПГ Age of Conan: Unchained заставит вас ощутить дух жестокой Хайбории с ее суровыми законами и постоянным риском для жизни. Если вы пытались представить себя героем этого мира, то на этот проект однозначно стоит обратить внимание.
Нельзя сказать, что Age of Conan изобилует принципиальными новшествами, но в потоке унылых квестов, которыми в той или иной мере грешат все игры жанра, попадаются интересные и сложные задания на выживание.
9. Tera Online
События этой фри-ту-плейной игры разворачиваются в древнем мире под названием Арборея, жителям которого удалось преодолеть конфликты и разногласия и объединиться против Зла. Важная особенность Tera Online – боевка non-target, заставляющая игрока непрерывно держать врага в прицеле вручную для нанесения ему урона. Игрок может выбрать различные сочетания расы и класса, для которых характерен уникальный геймплей. Игра доступна в том числе и на русском языке.
8. Black Desert
Несмотря на корейских разработчиков, игра отличается от однотипных азиатских ММОРПГ. Левелкап отсутствует – персонажа можно развивать бесконечно. Жизнь NPC в игре управляется суточными скриптами, что идет на пользу атмосфере и позволяет глубже погружаться в мир. В игре полноценно сменяются день и ночь, а погода зависит от кочующих зон повышенного и пониженного давления. Мир игры цельный, тут нет инстансов и отдельных локаций. Есть русский клиент.
7. Blade & Soul
Эту игру создали те же ребята, что и легендарную «Линейку», так что игроков здесь встретят знакомая (хотя и сильно улучшенная) анимешная графика и няшные котики, призываемые суммонерами. В этот раз авторы вдохновлялись богатой историей Востока и его боевыми искусствами, что повлияло на навыки и названия классов. Одежда теперь не влияет на статы, поэтому выбирать ее можно из эстетических соображений. Игра бесплатна, есть русскоязычная версия.
6. Vindictus
Vindictus – одно из многочисленных детищ в семье Nexon. На момент выхода проекта в 2010 году графика была действительно впечатляющей, но типичных для корейских игр элементов здесь хоть отбавляй. Несмотря на незамысловатость сюжета и не самую лучшую реализацию PvP режима, у Vindictus есть и немало плюсов. Самый главный из них, конечно же, нон-таргет система, благодаря которой боевка становится гораздо интереснее, а навыки игрока играют ключевую роль.
Русский язык, к сожалению, не поддерживается.
5. C9: Continent Of The Ninth Seal
Проект C9 стал одной из первых популярных non-target MMORPG. Боевка здесь динамична и красива, групповые deathmatch-и кровавы и интересны. Основное занятие в этом мире – прохождение инстансов, но и мирных дел, которыми можно заниматься в городах, достаточно. В игре используется система активации навыков с помощью специальных комбинаций клавиш, знакомая геймерам по Black Desert. Довольно нестандартным решением стало внедрение режима Intruder, позволяющего ворваться в данж к другим игрокам и устроить расправу над ними.
4. Neverwinter Online
Легендарный Neverwinter снова вернулся – теперь в онлайновой версии. Эту игру можно назвать лучшей на сегодня попыткой перенести дух и механику DnD в мир онлайна. Многие особенности синглов серии перешли и в онлайновую версию – даже их модифицируемость нашла свое отражение в виде редактора квестов, которые попадают в игру после модерации. PvE и PvP аспекты игры развиты в равной мере, а сюжетная линия – одна из наиболее проработанных в мире ММОРПГ.
3. The Elder Scrolls Online
2. Diablo III
Сейчас человека, не слышавшего о серии Diablo, днем с огнем не сыщешь. Третья часть возродила интерес геймеров к этому поистине легендарному проекту, а крутая графика привлекла поколение, не заставшее первые игры серии.
Разработчики из Blizzard оставили все самое лучшее и добавили недостающее. Игра бесконечна, ведь каждый набег на подземелье не похож на предыдущий, выбивать уникальные шмотки можно до второго пришествия. К тому же, теперь предметы экипировки можно разбирать на запчасти. Система прокачки персонажа тоже претерпела изменения. А внимательное отношение разработчиков к деталям по-настоящему оживило мир и его обитателей.
1. Guild Wars 2
Возглавляет наш топ Guild Wars 2, которая придерживается лучших традиций action MMORPG. Однако есть в GW 2 моменты, выгодно отличающие ее от других проектов. Здесь есть непривычные для жанра классы, например, призраки, черпающие свои силы, обращаясь к духам усопших воинов. Кроме того, здесь почти нет классических квестов. Большинство заданий заключаются в участии в динамических событиях, происходящих в определенное время в определенном месте.
Естественно, важная часть геймплея – прокачка гильдии и участие в разных гильдейских ивентах.
15 Игр с динамической сложностью
Заметили, как стало сложнее? Возможно, все дело в динамической сложности.
Игры, которые бросают вам вызов, – далеко не новое явление. Некоторые из нас ценят это, даже если приходится проходить один момент снова и снова. Однако нет ничего странного в том, что нам становится тем легче, чем больше раз мы умираем.
Это связано с тем, что некоторые игры применяют динамическую сложность, чтобы помочь игрокам, даже если те об этом и не догадываются. В каких же случаях вы, возможно, непреднамеренно сделали свою игру легче? Давайте взглянет на 15 игр, в которых такое могло произойти.
Crash Bandicoot 1
Несмотря на всю критику, которую получает Crash Bandicoot за свою сложность, стоит отметить, что Naughty Dog не были такими уж садистами. Если вы умрете слишком много раз, игра начнет удалять различные препятствия на пути героя и передвигать чекпоинты подальше от опасных мест, чтобы склонить чашу весов на вашу сторону. Странно? Конечно, но это наименее очевидный способ облегчить геймерам прохождение игры.
Global Conquest
В стратегической игре Global Conquest у вас не складывается ощущение, что чем хуже вы играете, тем проще становится ИИ. Это связано с тем, что игра является многопользовательской, и она динамически регулирует сложность рандомных событий.
Если вы на первом месте, не ожидайте, что вам повезет, но игрок на последнем месте заметит, что его шансы заметно увеличились. Если вы играете вчетвером, то никогда не увидите перекоса в чью-либо сторону, так что очень интересно посмотреть на то, как это смогут использовать опытные игроки.
Resident Evil 4
Итак, уже в который раз вы умираете в одном и том же месте. Внезапно вам начинает падать больше припасов и аптечек. Ваших врагов становится меньше, и они не отличаются умом. Удачное стечение обстоятельств? Нет, просто Resident Evil 4 прикрывает вашу спину.
Kid Icarus Uprising
Left 4 Dead
В кооперативном шутере от Valve работает «Режиссёр» – ИИ, который влияет на игровой процесс. Однако это не сделает игру сложнее, если вы все делаете правильно. Если вы мало умираете и увеличиваете боеприпасы, ожидайте, что орда будет чаще к вам приближаться. В то же время, вы можете самостоятельно выбрать сложность игры, влияющую на то, какой урон вам будут наносить Зараженные.
Mario Kart
Серия Mario Kart известна своим удивительным геймплеем, так же как и испорченной дружбой. Это объясняется тем, что предметы распределяются в зависимости от места в гонке. Чем больше вы отстаете, тем лучше предметы, да и Blue Shell нацелена на игрока, который занимает первое место. Более того, игроки в первой тройке получат менее мощные предметы.
Вы можете сказать, что уровень мастерства является важным фактором, и что отставание не облегчает гонку, вне зависимости от того, играете вы с друзьями или ИИ. Но это может переломить ситуацию для среднестатистического игрока.
Homeworld Series
Что может быть лучше в Homeworld, чем захват кораблей и укрепление армии? Конечно, этим вы усложняете игру, ведь в ответ вы получаете увеличение вражеского флота. Но самое веселое в том, что ваш флот все равно может быть очень мощным. В Homeworld 2 увеличить армию сложнее, чем кажется, а захват кораблей можно осуществить с трудом.
И что же делать, если вы понесете потери перед следующей миссией? Не беспокойтесь! В результате всё станет намного проще. Черт возьми, покончите со своим флотом и начните с начала в следующей миссии, чтобы самим во всем убедиться.
Fallout 3
В Fallout 3 от Bethesda есть различные уровни сложности, которые перенеслись и в последние игры серии. Это гарантирует больше опыта, но и враги станут сложнее. Так что если вы решили выбрать обычную сложность, то игра станет намного проще. Конечно, вы не прокачаетесь довольно быстро, но это не слишком большая цена.
Final Fantasy 8
Забавный факт: гриндинг в Final Fantasy 8 может оказать вам медвежью услугу. Это связано с тем, что уровни врагов зависят от среднего уровня вашей команды. Более того, некоторые боссы получают в разы больше здоровья, а урон игрока не будет увеличиваться пропорционально полученным уровням. В этих случаях важно помнить о системе «привязок», только не ошибитесь – если переборщите с уровнем – игра усложняется в соответствии с этим.
Snatcher
Визуальная новелла в стиле киберпанка от Хидэо Кодзимы обладала несколькими эпизодами, демонстрирующими необычную природу дизайна, которая станет визитной карточкой этого парня. К тому же все эти эпизоды были усложнены самым странным способом.
В игре есть режим тира, и если вы постоянно получаете высокие баллы, то эпизоды становятся сложнее. Таким образом, моменты со стрельбой можно сделать либо очень сложными, либо легкими, как вечерний бриз. Ох, Кодзима. Оказывается, в прошлом он также любил троллить игроков.
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game
Кто бы мог подумать, что в Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game было так много факторов, влияющих на сложность игры? Количество врагов может измениться, если в игре будет больше геймеров. Однако сложность зависит еще и от того, были ли потеряны жизни на уровне.
Это может увеличить количество врагов в дальнейшем. Если вы умрете, то «увеличение врагов» перестанет работать, но если вы доберетесь до такого босса, как Шреддер, ни разу не упав, у него будет увеличенное здоровье.
Forza Motorsport 4
В Forza Motorsport 4 может показаться очевидным, что гонки против ИИ становятся сложнее по мере вашего прогресса в Мировом турне. Однако все машины остаются на том же уровне с точки зрения класса и апгрейда. Так за счет чего это происходит?
В Forza Motorsport 4 есть более 20 уровней сложности ИИ, что распространяется, в том числе, и на Мировое турне. И игра переключается между ними в зависимости от вашей эффективности. Это как «скользящее среднее от нескольких событий» – сложность ИИ будет меняться в зависимости от того, насколько вы хороши в гонке.
Mortal Kombat vs. DC Universe
Иногда динамическая сложность работает очень прямолинейно и делает врага ИИ проще. Возьмем для примера Mortal Kombat vs. DC Universe. Если вы будете постоянно проигрывать, игра начнет снижать интеллект врага, чтобы вы могли победить. Забавный факт: это правило действует даже на финального босса Дарк Кана.
Mega Man Zero Series
Вы когда-нибудь переживали о своей игре в Mega Man Zero series, когда вы постоянно не попадали в ранги A или S? Но здесь лишь дело практики. Когда сражаетесь с боссами этих рангов, они могут применять специальные атаки, которые могут быть довольно разрушительными.
Плюс в том, что Зеро получает возможность использовать эти атаки, если одержит победу над таким боссом. В Mega Man Zero 4 есть интересный поворот – вы можете сделать битву сложнее, если выберете любимую погоду босса, чтобы он применил свои специальные атаки.
Max Payne
То же самое работает и в обратном направлении. Если вы постоянно умираете, то заметите, что интеллект, точность и здоровье врагов будут уменьшаться. Как и в God Hand, здесь вы можете ограничить сложность, воспользовавшись модом Dead on Arrival, который делает игру сложной всегда
Самые хардкорные игры последнего десятилетия
Хардкорные игры – это всегда вызов. Такие проекты предлагают нам очень сильных врагов, практически непроходимых боссов, запутанные локации, отсутствие чекпоинтов, возможность потерять весь лут после смерти и многое другое. Каждый разработчик строит хардкор на определенных особенностях геймплея и это всегда интересно.
Мы решили сделать подбору самых хардкорных проектов, которые выходили на протяжении последних десяти лет. Если вы готовы бросить вызов своим геймерским скиллами, то в этой подборке вы точно найдете игру, которая в этом поможет.
Dark Souls (2011)
Пожалуй, начнем с игры, которая уже много лет олицетворяет собой настоящий хардкор. Серия Dark Souls начала свое шествие по подгоревшим пуканам игроков довольно тихо. Игра не привлекала внимание графикой или какими-то оригинальными персонажами, вся фишка была в невероятной сложности, про которую геймеры начали трубить по всему интернету. Именно здесь большую часть игрового процесса вам придется умирать, затем возрождаться с пустыми карманами и снова идти в бой. А потом вы опять умрете и так раз 100 в одной локации!
Хардкорной всю серию Dark Souls делает еще и отсутствие хоть какой-то навигации. Здесь нет ни карты, ни компаса, вам придется самим думать, куда двигаться, без единой подсказки. Также стоит отметить не совсем комфортное управление, которое будто было специально так сделано, чтобы играть стало еще сложнее.
При этом Dark Souls предлагает настолько интересный и многогранный лор, который удается изучать по коротким диалогам и обрывкам записок, что хочется страдать в ней снова и снова, лишь бы глубже погрузиться в сюжет. Если вы до сих пор не играли в эту серию, то обязательно попробуйте, а если вам понравится, то после Dark Souls появился целый жанр souls-like игр, которых сегодня довольно много. Выбирайте любую и начинайте мучиться.
Life is Feudal: MMO (2018)
Эту игру стоит заставлять проходить в школах на уроках истории во время темы «Средневековье». Именно она даст возможность ученикам с головой погрузиться в атмосферу тех времен и покажет, насколько сложно быть рыцарем. Разработчикам удалось передать в своем проекте все тяготы средневековья и в то же время оформить это так, чтобы многим понравилось. На деле это одна из самых сложных MMORPG из всех существующих, так что если вы привыкли сотни часов фармить одинаковых мобов или кататься на дирижабле по Азероту, то в Life is Feudal: MMO у вас уже через пару минут начнется истерика от происходящего.
Здесь абсолютно все сделано как в реальной жизни. Если вы взяли себе профессию, то осваиваете ее очень долго и тяжело. Когда захотите построить деревню или город, то будете сутками искать ресурсы, которых все равно не будет хватать. Самое главное, что даже если вы переживете все подобные испытания, в Life is Feudal: MMO легко умереть от пары ударов случайного противника и потерять все. Это не шутка, здесь вы после смерти теряете весь лут, а ваши навыки обнуляются. Как вам такое средневековье, любители рыцарей?
The Binding of Isaac (2011)
На первый взгляд, The Binding of Isaac может выглядеть как детская игра. В особенности за счет мультяшной графики и каких-то необычных человечков на экране, но это не так. Это причудливая смесь шутера, рогалика и классической аркады с очень глубоким сюжетом. Верующая мать Исаака начинает слышать голоса, которые велят ей принести сына в жертву. Она запирает его в мрачном подвале и тому ничего не остается, как самостоятельно оттуда выбираться, преодолев массу трудностей. Малыш даже не догадывается, что подвал дома – очень опасное место, где живут кровожадные монстры.
В игре всего 6 уровней, но тупо пробежать их у вас не получится. Перед началом каждой игровой сессии локации генерируются случайным образом, и никогда не знаешь, что будет ждать за следующей дверью. К тому же в каждом помещении толпы врагов, а в завершении уровня вас будет ждать еще и сложная схватка с боссом. Самое главное, что в The Binding of Isaac нет сохранений и чекпоинтов. Если малыш погибнет, вы потеряете весь лут и начнете прохождение игры с самого начала. Это очень хардкорная аркада, которая пропитана жестокостью и страданиями главного героя. Если до сих пор в нее не играли, то обязательно попробуйте.
Red Orchestra 2 (2011)
Тактический шутер, который показывает, что такое настоящая война. Действия второй части разворачиваются во времена Второй Мировой войны. Вы сможете поучаствовать в нескольких реальных битвах. Создатели Red Orchestra 2 заморачивались над точным воссозданием локаций и ситуаций, опираясь на исторические факты. Игра ориентирована на многопользовательский режим, но при желании можно попробовать и одиночную кампанию за армию СССР или Германии.
Основная фишка Red Orchestra 2 в наличии максимально реалистичной стрельбы и системы попаданий. Здесь вы можете умереть от 1-2 пуль. Иногда выстрел наносит смертельное ранение, из-за чего солдат умирает спустя несколько секунд, но, как и в реальной жизни, у него есть возможность что-то сделать на последних вздохах. Также в игре присутствует система боевого духа. Если отряд под обстрелом, то дух падает, что ухудшает видимость и заставляет вас чаще мазать по цели. В то же время, если рядом командир, то дела у отряда идут гораздо лучше. Red Orchestra 2 по-настоящему хардкорная игра про войну, которая достойна вашего внимания, особенно если вам нравится подобный сеттинг.
Hotline Miami 2: Wrong Number (2015)
Удивительный 2D экшен, который может вернуть вас во времена хардкорных платформеров на старых консолях. Тут вам не будут прощать ошибки или промашки, главный герой умирает от одного выстрела, равно как и противники. При этом динамика в игре на каком-то запредельном уровне, что превращает ее в смертельную гонку по закрытым помещениям под драйвовую музыку.
Insurgency: Sandstorm (2018)
Еще один тактический командный шутер, но на этот раз действия разворачиваются на Ближнем Востоке. Игра идеально подойдет тем, кому уже надоели войны 20 века и хочется померяться скиллами с другими диванными солдатами в современном сеттинге. Чтобы попасть в этот топ хардкорных игр, Insurgency: Sandstorm пришлось стать действительно жестокой по отношению к игроку. Здесь умереть можно от одной пули, а если она хотя бы капельку заденет модельку вашего персонажа, то будет серьезное ранение.
Insurgency: Sandstorm не дает возможности расслабиться, здесь всегда нужно быть на чеку. Разработчики добавили массу многопользовательских режимов, чтобы страдать с другими любителями САДО-МАЗО вы могли с различными условиями. Если не хотите помимо нервного срыва еще и выколоть себя глаза, играя в старенькую Red Orchestra 2, то выбирайте Insurgency: Sandstorm, с ней у вас как минимум останется зрение.
Super Meat Boy (2010)
Сюжет этого хардкорного платформера однозначно придумывали под какими-то наркотическими веществами. Вам предстоит играть за «Мясного парня», который в буквальном смысле является живым куском фарша. Ему необходимо спасти свою любимую, которая попала в руки злобного Доктора зародыша. Чтобы добраться до прекрасной дамы, вам предстоит провести «мясного мальчугана» через десятки уровней, которые обильно усеяны ловушками от злобного гения Зародыша.
Умирать здесь придется очень много. В какой-то момент вы чаще начнете видеть экран смерти, чем тот, что сообщает о переходе на новый уровень. Управление тут максимально простое, и тот, кто даже никогда не играл в платформеры, с ним легко разберется. Хардкорным проект становится за счет необычного построения уровней, в которых каждый следующий участок сложнее предыдущего. При этом на них есть еще и масса неожиданных моментов, которые сложно предугадать. Вот вы с трудом запрыгнули на высокий уступ, затем проскользнули между огромными лезвиями и добрались до небольшого клочка земли. Потом перепрыгиваете шипы и, казалось бы, конец уровня уже перед вами, но тут внезапно появляется огромная пила и крошит вас в фарш. Такое будет происходить постоянно, поэтому Super Meat Boy заслужено один из самых хардкорных платформеров и точно достоин вашего внимания.
Darkest Dungeon (2016)
Еще один инди-проект, который прекрасно сочетает в себе элементы RPG и классического «рогалика». Вы управляете целой группой искателей приключений, которые путешествуют по подземелью и сражаются с врагами. В начале каждой игровой сессии предстоит выбрать четыре героя из огромного списка доступных персонажей и пройтись по случайно генерируемым уровням. Попутно придется убивать толпы врагов, собирать сокровища и находить старинные реликвии. В игре куча мелочей, которые делают прохождение максимально интересным.
Особенностью Darkest Dungeon стала система психологического напряжения. При получении урона у персонажей постепенно сдают нервы в замкнутом пространстве. В итоге вы можете лишиться управления над одним из членов отряда, и он будет осуществлять какие-то действия самостоятельно. Психология здесь играет очень важную роль, потому что постепенно герои приобретают уникальные характеристики.
Например, персонаж может стать алкоголиком и клептоманом или, наоборот, получить положительную характеристику в виде повышенной выносливости и храбрости. Все эти фишки делают уникальной не только каждую игровую сессию в Darkest Dungeon, но и буквально каждую комнату здешних подземелий. Быстро пройти весь лабиринт и вывести оттуда хотя бы одного героя живым здесь архисложная задача.
Cuphead (2017)
Потрясающая смесь платформера с жанром «беги и стреляй», которая выполнена в стилистике мультиков 30-х годов. На первый взгляд, игра кажется достаточно детской, но стоит провести в ней минут 10, и тут даже огромный, бородатый дядька с геймпадом в руках начнет плакать от безысходности. Визуальная составляющая лишь обманка, потому что чем милее здесь выглядит враг, тем сильнее он кусается.
Интереснее всего страдать в Cuphead со своим другом в кооперативном режиме. К тому же в одиночку проходить этот проект будет реально сложно, и даже сюжет подталкивает на то, чтобы играть в паре, ведь здесь именно два главных героя, которые отправились в не легкое путешествие. Попробовать Cuphead стоит каждому, потому что это действительно хардкорная игра с кучей интересных идей, ничего подобного за последние несколько лет не выходило.
Hollow Knight (2017)
Классическая метроидвания в фантастическом сейтинге, где вам предстоит взять под свое управление безымянного рыцаря и отправиться с ним в продолжительное путешествие. Инди-проект быстро набрал популярность за счет своей высокой сложности и потрясающей атмосферы. Создатели буквально вложили душу в игру и сделали все возможное, чтобы вы оставили здесь всю свою нервную систему, особенно во время битв с боссами.
Геймплей максимально простой, но из-за этого уровень сложности в Hollow Knight и кажется слишком высоким. Вам предстоит путешествовать по необычным локациям, перемещаться по платформам, преодолевать препятствия и постоянно погибать при встрече с врагами. Подобно классическим метроидваниям, тут есть специальные улучшения, которые помогают продвигаться дальше по сюжету. То есть некоторые локации придется зачищать по несколько раз, чтобы продолжить прохождение игры. Hollow Knight понравится в первую очередь за счет потрясающего сюжета и стилистики, а уже потом благодаря страданиям, которые она заставит вас испытывать на каждом уровне.
Если вспомнили еще какую-то хардкорную игру, которая выходила за последние 10 лет, но не попала в топ, то обязательно напишите о ней в комментариях.